Insérer des éléments
Ce chapitre décrit tous les éléments qui sont à disposition pour être placés sur la base et ensuite définis dans leurs propriétés. Tous les objets créés une fois pourront à tout moment être modifiés ultérieurement aussi bien dans leurs propriétés que dans leurs positions.
Remarques générales sur le positionnement et l’adaptation des objets à insérer
Vous montre et vous explique :
comment et où placer des objets sur votre face avant,
comment configurer les propriétés des objets,
et comment effectuer des adaptations et des modifications.
Cette section décrit les propriétés des perçages (y compris les trous aveugles, fraisés et taraudés), des ouvertures de différentes géométries et des faces planes (poches).
Les gravures regroupent tous les objets qui ne sont gravés que sur quelques 1/10 mm dans la surface de la base. Cette section décrit les options pour les gravures.
Décrit les éléments graphiques courants tels que le texte, les caractères spéciaux, les logos, les icônes, le pixel art et les photos. Cette section vous explique quels fichiers graphiques vous pouvez utiliser (formats de fichier, tailles) et comment utiliser vos fichiers graphiques.
Cette section décrit comment et quels éléments de fixation choisir.
Cette section décrit comment et quels objets macro peuvent être utilisés et comment vous pouvez créer vous-même des objets macro.